| 本帖最后由 java 于 2017-10-26 14:52 编辑 
 CommonJS规范
 1.概述
 CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。
 
 
 上面代码通过module.exports输出变量x和函数addX。复制代码var x = 5;
var addX = function (value) {
  return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
 require方法用于加载模块。
 
 复制代码var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6
CommonJS模块的特点如下。
 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
 
 2.module对象
 
 每个模块内部,都有一个module对象,代表当前模块。它有以下属性。 module.id 模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。module.filename 模块的文件名,带有绝对路径。module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块。module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。module.exports 表示模块对外输出的值。
 exports变量
 复制代码var exports = module.exports;
3.AMD规范与CommonJS规范的兼容性
 
 CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。
 
 4.require命令复制代码define(['package/lib'], function(lib){
  function foo(){
    lib.log('hello world!');
  }
  return {
    foo: foo
  };
});
Node使用CommonJS模块规范,内置的require命令用于加载模块文件。
 require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
 如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在exports对象上面,而要定义在module.exports变量上面。
 
 上面代码中,require命令调用自身,等于是执行module.exports,因此会输出 hello world。复制代码module.exports = function () {
  console.log("hello world")
}
require('./example2.js')()
 加载规则
 require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。 根据参数的不同格式,require命令去不同路径寻找模块文件。 (1)如果参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如,require('/home/marco/foo.js')将加载/home/marco/foo.js。 (2)如果参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如,require('./circle')将加载当前脚本同一目录的circle.js。 (3)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。 举例来说,脚本/home/user/projects/foo.js执行了require('bar.js')命令,Node会依次搜索以下文件。 /usr/local/lib/node/bar.js/home/user/projects/node_modules/bar.js/home/user/node_modules/bar.js/home/node_modules/bar.js/node_modules/bar.js
 这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。 (4)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,而且是一个路径,比如require('example-module/path/to/file'),则将先找到example-module的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。 (5)如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。 (6)如果想得到require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。目录的加载规则
 通常,我们会把相关的文件会放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。 在目录中放置一个package.json文件,并且将入口文件写入main字段。 require发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的package.json文件,然后加载main字段指定的入口文件。如果package.json文件没有main字段,或者根本就没有package.json文件,则会加载该目录下的index.js文件或index.node文件。 
 模块的缓存第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存取出该模块的module.exports属性。 
 5.模块的加载机制CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个例子。 
 复制代码// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
  counter++;
}
module.exports = {
  counter: counter,
  incCounter: incCounter,
};
counter输出以后,lib.js模块内部的变化就影响不到counter了。复制代码// main.js
var counter = require('./lib').counter;
var incCounter = require('./lib').incCounter;
console.log(counter);  // 3
incCounter();
console.log(counter); // 3
 require的内部处理流程
 
 require命令是CommonJS规范之中,用来加载其他模块的命令。它其实不是一个全局命令,而是指向当前模块的module.require命令,而后者又调用Node的内部命令Module._load。
 
 上面的第4步,采用module.compile()执行指定模块的脚本,逻辑如下。复制代码Module._load = function(request, parent, isMain) {
  // 1. 检查 Module._cache,是否缓存之中有指定模块
  // 2. 如果缓存之中没有,就创建一个新的Module实例
  // 3. 将它保存到缓存
  // 4. 使用 module.load() 加载指定的模块文件,
  //    读取文件内容之后,使用 module.compile() 执行文件代码
  // 5. 如果加载/解析过程报错,就从缓存删除该模块
  // 6. 返回该模块的 module.exports
};
 复制代码Module.prototype._compile = function(content, filename) {
  // 1. 生成一个require函数,指向module.require
  // 2. 加载其他辅助方法到require
  // 3. 将文件内容放到一个函数之中,该函数可调用 require
  // 4. 执行该函数
};
上面的第1步和第2步,require函数及其辅助方法主要如下。 require(): 加载外部模块require.resolve():将模块名解析到一个绝对路径require.main:指向主模块require.cache:指向所有缓存的模块require.extensions:根据文件的后缀名,调用不同的执行函数
 一旦require函数准备完毕,整个所要加载的脚本内容,就被放到一个新的函数之中,这样可以避免污染全局环境。该函数的参数包括require、module、exports,以及其他一些参数。 Module._compile方法是同步执行的,所以Module._load要等它执行完成,才会向用户返回module.exports的值。复制代码(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
  // YOUR CODE INJECTED HERE!
});
 
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