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沙发
 
 
 楼主 |
发表于 2024-2-11 20:31:22
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只看该作者
 
 
 
cef利用off-screen-rendering离屏渲染进行视频录像 
 
我是榜样 
IP属地: 浙江 
2018.04.11 11:49:44 
字数 344 
阅读 3,920 
windows客户端如果是通过cef来实现的,那么可以通过osr模式来进行视频录像。 
cef off-screen rendering介绍 
cef的off-screen rendering功能,可以把需要渲染的图像数据,以回调的方式回调给我们,由我们自己来绘制。 
比如使用opengl绘制纹理。 
我们可以利用这个数据来进行客户端的屏幕录像。 
 
开启离屏渲染功能 
一、修改CefSettings settings 
settings.windowless_rendering_enabled = true; 
CefInitialize(main_args, settings, app.get(), sandbox_info); 
二、修改CreateBrowser()传入的窗口 
  CefBrowserSettings settings; 
  settings.windowless_frame_rate = 60; 
  //创建一个本地窗口,作为离屏渲染的父窗口 
  Create(parent_hwnd, rect); 
  CefWindowInfo window_info; 
  window_info.SetAsWindowless(hwnd_); 
  // Create the browser asynchronously. 
  CefBrowserHost::CreateBrowser(window_info, handler, startup_url, settings, 
                                request_context); 
三、实现CefRenderHandler 
CefRenderHandler是进行绘制时,cef回调给我们数据的地方。 
图像数据通过OnPaint回调上来。 
 
virtual void OnPaint(CefRefPtr<CefBrowser> browser, 
                 PaintElementType type, 
                const RectList& dirtyRects, 
                const void* buffer, 
                int width, 
                int height) = 0; 
在OnPaint中我们可以通过调用ffmpeg进行视频录制。 
也可以根据需要的html元素位置,来截取部分区域。 
 
四、声音的来源 
声音数据我们需要自己拿到,我这里是通过webrtc播放声音的地方拿到的。 
可以参考https://github.com/zhangpengyf/webrtc-native-example的getaudiodata分支。 
 
cefclient中有具体的实现细节 
可以给cefclient传递命令行参数--off-screen-rendering-enabled,来开启osr模式。 
cefclient实现的很详细,包括图像的绘制,鼠标事件的处理。 
我们只需要修改CefRenderHandler::OnPaint即可进行录制。 |   
 
 
 
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